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stm32cubemx怎么使用
1、打开STM32CubeMX软件。在软件中选择STM32型号。在“Pinout”选项卡中,找到需要的定时器。在定时器配置界面中,选择合适的时钟源和预分频器。
2、题主是否想询问“stm32怎么显示倒车引导线”?首先打开STM32cubemx软件,找到状态栏上的视图。其次点击显示功能,找到线路显示。最后点击倒车引导线即可。
3、下面以流水灯为例说明STM32CubeMX软件的使用。2, 第一步,建立并保存工程。3,启动STM32CubeMX软件,界面如图2所示。
4、方法/步骤 1 到ST官网下载软件包和cube库,并安装好。
5、直观地进行STM32选择图形化配置C代码项目产生,涵盖STM32初始化部分。兼容IAR, KEIL和GCC编译器支持Eclips。到ST官网下载软件包和cube库,并安装好。安装过程比较简单,不多赘述。
linkcube怎么用
首先打开手机蓝牙功能,搜索并连接Linkcube设备。然后下载并安装Linkcube客户端,登录客户端并添加设备。最后连接设备后,即可通过客户端控制Linkcube使用。
unity怎么为Cube添加Pickup标签
1、首先创建一个Ray对象,从摄像机发出到单击处的射线。Debug.DrawLine函数将射线可视化。接下来进行判断,如果鼠标单击的物体标签是Pickup,则在控制面板中输出pickup字样。将脚本链接到主摄像机上。为Cube添加Pickup标签。
2、打开unity3d创建一个地面Terrain。接着创建一个立方体模型Cube。在立方体上面添加一个Rigidbody刚体组件。并在上面添加一个Tertest脚本。给脚本添加OnCollisionEnter方法,可以检测碰撞collider。
3、首先创建一个cube作为发射器。其次添加一个shot脚本。最后设置每2秒发射一个子弹即可。
4、双击打开桌面上的Unity图标,点击右上角的“New”新建一个Unity Project,填好项目名及选择路径,再点击“Create Project”按钮来创建项目。
5、最快的手段是建立默认的cube,也可以先创建一个空GameObject,再增添新组建 Box Collider。根据需求编辑移动旋转缩放,可快速建立多个,摆成你需要的形状。
6、首先我们在unity3d场景中创建一个“ cube”立方体。通过“ Component”--“ Physics”--“ Rigidbody”给cube添加Rigidbody。在属性里面会多出一个Rigidbody。